Tencent Hunyuan 3D : Crée un avatar 3D bluffant à partir d’une seule image
16 juil. 2025
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Le géant chinois Tencent frappe fort avec un nouveau modèle IA ultra-performant : Hunyuan 3D. Ce modèle permet de générer un personnage 3D complet (corps + tête + texture) à partir d’une seule photo. Un outil parfait pour les créateurs de jeux, d’animations ou de vidéos IA qui veulent aller vite, sans sacrifier la qualité.
🧠 C’est quoi Hunyuan 3D ?
Développé dans le cadre de la suite Hunyuan AI, ce modèle génère en quelques secondes un avatar humain réaliste en 3D (au format riggé, compatible avec Blender ou Unreal Engine).
Fonctionnalités clés :
Génération de mesh complet (visage + corps)
Création d’une texture photo-réaliste
Modèle 3D riggé (prêt à animer)
Compatible avec le format .fbx ou .obj
🧪 Ce qu’on a testé
Nous avons testé l’outil avec une photo classique en portrait. Résultat :
✅ Avatar 3D généré en moins de 2 minutes
✅ Les textures sont propres et bien réalistes
✅ Le corps est automatiquement généré, même s’il n’est pas visible sur la photo
✅ Export facile en .fbx pour l’utiliser dans d’autres outils
🧩 Petit plus : Le rendu fonctionne même avec des visages légèrement flous.
⚠️ Limite actuelle : Ne gère pas encore parfaitement les poses complexes ou les accessoires (lunettes, casques…).
🎯 À qui ça sert ?
🎮 Créateurs de jeux vidéo qui veulent générer des PNJ rapidement
🎥 Créateurs de contenu IA pour TikTok ou YouTube Shorts
🧑🎓 Étudiants et chercheurs en 3D
🧑💼 Entrepreneurs no-code qui veulent créer un avatar ou un assistant IA personnalisé
💸 Prix & accès
Pour l’instant, le modèle est en accès public via le site de Tencent (en chinois).
🔗 Accès ici : Tencent Hunyuan 3D
💰 Gratuit pour les tests
📦 Export .fbx possible en local ou via API
🧭 Exemple d’utilisation
Tu choisis une photo nette en portrait
L’IA génère le modèle 3D complet
Tu exportes le fichier en .fbx
Tu peux l’utiliser dans Kling.AI, Unreal Engine, Blender, etc.
⚠️ Limites à connaître
Ne gère pas encore bien les accessoires complexes
Pas de personnalisation manuelle du mesh
Interface 100% en chinois (prévoir un traducteur automatique)